Понравился стиль исполнения от Gustavo Henrique.
Взял для примера его домик
Понравился стиль исполнения от Gustavo Henrique.
Взял для примера его домик
Попробовал взять в качестве примера пиксельную картинку с домиком от nop_pixels.
Давно хотел начать изучать Blender. Сейчас вот руки дошли, посмотрел несколько уроков, понравился урок от VideoSmile "3D графика за 1 час! (для новичков)".
По ходу урока создал свой первый островок.
Получилось вроде неплохо для первого раза.
Вторым шагом добавил свои некультяпые деревья и немного изменил освещение:
Затем попробовал сделать воду прозрачной и море превратилось в болото с рендером Cicles:
После этого я уже начал пробовать сам понемногу что то создавать и выяснил, что быстрый рендер Eevee часто почему то пропускает области не накладывая текстуры. При этом Cicles все отрисовывает правильно. Методом проб нашел, что если перед рендером включать и выключать доп. опции рендера (например отражения), то алгоритм рендера приходит в себя и все рендерит верно.
Потом попробовал создать прозрачную воду как в уроке "Тропическая сцена в Blender", но в итоге получилось не совсем то, на что я расчитывал.
Со второго раза, поигравшись с фоном и светом, получилось ближе к ожидаемому, но все равно много шума на воде, буду изучать как с ним бороться:
Первый остров - "дикобраз":
Второй остров уже не такой "колючий", да и палаточку для комфорта добавил: